Review Case #462

Review reasons: engine_alignment_cluster, localized_engine_alignment.

Interessantes Muster
Diese Ansicht zeigt automatisch erkannte Muster zur Unterstützung der schiedsrichterlichen Prüfung. Sie stellt keinen Nachweis eines Regelverstoßes dar.

Falldaten

Game ID 1200 Analysis Run 136546
Event DEM U10 2026 Runde / Brett 1 / 14
Erstellt 2026-05-24 11:26 Aktualisiert 2026-05-24 12:36
Geschlossen unbekannt Aktueller Status Interessantes Muster

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Review Gründe

Engine-Nähe in Zugfolge

engine_alignment_cluster
Eine lokale Zugfolge außerhalb der Eröffnung enthält mehrere engine-nahe Züge in kritischem Zugkontext mit niedriger CP-Abweichung.
engine interesting

Stichprobe

peer_n
1119
avg_cp_loss
0.0
timed_moves
75
cluster_size
7
scored_moves
76
strong_gap_moves
5
nontrivial_engine_aligned_moves
16

Einschränkungen

  • Engine-Nähe ist Kontextinformation und kein Nachweis eines Regelverstoßes.
  • Eröffnungsvorbereitung, forcierte Taktik und Engine-Stabilität müssen fachlich eingeordnet werden.

Markierte Züge

Ply Zug Seite SAN UCI Rank Top 1 Top 3 CP Loss Top1/Top2 Gap Zeit Quelle Timing-Hinweis Timing gültig
41 21 Weiß Qd3 d2d3 1 ja ja 0 89 14 clk_reconstructed ja
43 22 Weiß Ne2 c1e2 1 ja ja 0 115 151 clk_reconstructed ja
47 24 Weiß Qxf5 d3f5 1 ja ja 0 145 33 clk_reconstructed ja
49 25 Weiß Bd1 c2d1 1 ja ja 0 104 21 clk_reconstructed ja
53 27 Weiß gxf5 g4f5 1 ja ja 0 65 36 clk_reconstructed ja
59 30 Weiß Rf1 f2f1 1 ja ja 0 135 7 clk_reconstructed ja
67 34 Weiß Kxf1 f2f1 1 ja ja 0 389 10 emt ja

Lokale Engine-Nähe

localized_engine_alignment
In einem kurzen Partieabschnitt wurden mehrere schwierige Entscheidungen mit hoher Engine-Nähe und niedriger CP-Abweichung gespielt.
In einem kurzen Partieabschnitt wurden mehrere schwierige Entscheidungen mit hoher Engine-Nähe und niedriger CP-Abweichung gespielt.
engine interesting

Stichprobe

side
white
peer_n
1119
top3_rate
1.0
avg_cp_loss
0.0
timed_moves
75
scored_moves
76
high_gap_moves
4
window_end_ply
49
candidate_moves
4
strong_gap_moves
3
window_start_ply
41
scored_window_moves
5
window_move_numbers
[21, 22, 23, 24, 25]
window_player_moves
5

Einschränkungen

  • Engine-Nähe ist Kontextinformation und kein Nachweis eines Regelverstoßes.
  • Lokale Abschnitte müssen mit Partiekontext, Eröffnungsvorbereitung und forcierten Varianten eingeordnet werden.

Markierte Züge

Ply Zug Seite SAN UCI Rank Top 1 Top 3 CP Loss Top1/Top2 Gap Zeit Quelle Timing-Hinweis Timing gültig
41 21 Weiß Qd3 d2d3 1 ja ja 0 89 14 clk_reconstructed ja
43 22 Weiß Ne2 c1e2 1 ja ja 0 115 151 clk_reconstructed ja
45 23 Weiß Rb2 a2b2 1 ja ja 0 8 61 clk_reconstructed ja
47 24 Weiß Qxf5 d3f5 1 ja ja 0 145 33 clk_reconstructed ja
49 25 Weiß Bd1 c2d1 1 ja ja 0 104 21 clk_reconstructed ja

Audit-Historie

Zeitpunkt Akteur Aktion Notiz
2026-05-24 11:26 system Fall angelegt Review reasons: engine_alignment_cluster, localized_engine_alignment.